Soul Link Tracker
Zwei Spieler, ein Schicksal: Jede Begegnung ist mit der des Partners verbunden.
Lokal (nur dieser Browser)
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Admin: alles inkl. Benutzer, Reset und Import · Spieler: Tracker bearbeiten, einzelne Einträge löschen · Helfer: Begegnungen eintragen, Status, Entwicklung und Tod – keine Einstellungen, kein Löschen
Neue Begegnung
Entwicklung & Tod
Fortschritt
Auf einen Orden tippen, um den Stand zu setzen. Eigene Orden-Bilder werden automatisch genutzt, wenn sie hier liegen:
Team (max. 6 Paare)
Typen-Check (Team)
Die Typen werden automatisch aus dem Pokémon-Namen und der gewählten Edition bestimmt (Fee, Unlicht, Stahl und Typ-Änderungen je Generation berücksichtigt; hinterlegt: alle 1025 Pokémon, Gen 1–9). Eigene Eingabe im Typ-Feld überschreibt das. Rot markiert sind Typen, gegen die mehr Team-Pokémon schwach als resistent sind.
Alle Begegnungen
Friedhof
Regeln
- Pro Route / Gebiet darf nur das erste Pokémon gefangen werden. Flieht es oder wird es besiegt, gibt es dort kein weiteres.
- Gefangene Pokémon beider Spieler sind verlinkt. Stirbt eins, stirbt auch das Partner-Pokémon.
- Besiegte Pokémon gelten als tot und müssen in die Box (kein Wiederbeleben).
- Alle Pokémon müssen einen Spitznamen bekommen.
- Dupes Clause: Bereits gefangene Arten (inkl. Entwicklungen) zählen nicht und werden neu gewürfelt.
- Verlinkte Paare sollten gemeinsam im Team sein. Das Team darf nur aus lebenden Paaren bestehen.
- Kein Level-Grinding und nur ein Heilitem-Limit nach Absprache.
Daten sichern & abgleichen
Der Stand liegt auf deinem Webspace und wird mit allen geteilt. Export und Import dienen als Backup.